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Campos de Batalha de Playerunknown

Campos de Batalha de Playerunknown (Quadro 1)

O Battlegrounds do Playerunknown é um tipo de jogo Battle Royale Cada jogo terá 100 jogadores e eles serão colocados em campos de batalha No começo do jogo todo mundo não tem nada.

O jogo é desenvolvido de tal forma que os jogadores são distribuídos em todos os cantos da ilha com as próprias mãos e usam outras armas e adereços na ilha para eliminar outros. Com o passar do tempo, o campo elétrico começará a se espalhar, e haverá menos e menos áreas seguras na ilha, e áreas específicas serão bombardeadas (bombardeio aleatório). No final, apenas uma pessoa ou equipe sobrevive para vencer. Cada jogo do jogo mudará aleatoriamente a zona de segurança, para que o frescor e a tensão do jogador sejam mais intensos.

Playerunknown (Brendan Greene - atual diretor criativo da Bluehole) é o pioneiro do jogo Battle Royale. Ele primeiro demonstrou Battle Royale no ARMA 2. O Battle Royale que ele criou se tornou a base da série ARMA e H1Z1: King of the Kill. Ele desenvolveu o campo de batalha do Playerunknown em Bluehole para desenvolver um jogo real do Great Escape.

Um total de 9 imagens de alta resolução:
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